Pour commencer la quête principale, vous devez d'abord trouver une dynamite qui peut être trouver à 3 emplacements.
Au spawn avant le Pack-A-Punch
Derrière Mastodonte
À gauche de la cabane du courant
Une fois la TNT récupérée, placez-la sur le coffre derrière le comptoir du garage. Vous pouvez maintenant récupérer la clé du coffre, la salle du courant, qui contient la Wunderwaffe DG-Scharfschütze.
Vous devrez tirer sur 3 orbes autours de la map avec la Wunderwaffe. Vous pouvez tirer sur les 3 orbes depuis la zone centrale, mais ce sera beaucoup plus simple si vous avez le tremplin.
La Relique devrait maintenant apparaitre au centre de la map, attendez qu'elle refroidisse pour la récupérer et la placer au Diner.
Vous pouvez maintenant cuire la Relique en interagissant avec, mais faites attention, dès que vous appuierez sur F, un confinement commencera.
Et ce confinement est assez dur, donc soyez sûr d'avoir construit à la fois le bouclier et le tremplin, et d'avoir les Feu Divins.
Placez le tremplin d'un côté du bar rend cette étape beaucoup plus facile, surtout en solo.
Attention : Après cette étape, le Pack-A-Punch sera désactivé jusqu'à la fin de la quête. Soyez sûr d'avoir amélioré vos armes AVANT de faire cette étape.
Vous devrez tuer des rampants électriques devant 3 générateurs autour de la carte.
À la tente verte, au fond de la carte.
À gauche de Mastodonte.
Dans la zone de Double Coup.
Allez maintenant chercher la Relique sur les plaque de cuisson et ramenez-la au Pack-A-Punch. La Relique se déchargera en chemin donc vous devrez passer devant des poubelles pour la recharger.
Préparez un tremplin devant le Pack-A-Punch avant de prendre la relique.
Une magnifique carte de la route à suivre
Interagissez avec le Pack-A-Punch pour commencer l'étape finale.
D'abord, le Pack-A-Punch se transformera en coffre à âme géante.
Une fois remplis, la Relique commencera à flotter et vous devrez la suivre et rester sous son dôme. La relique s'arrêtera à certains endroits et vous devrez la remplir d'âme pour la faire avancer. Vous aurez un munition max après chaque arrêt.
Cette étape est très difficile, je vous conseille d'avoir de très bonnes armes comme le Pistolet Laser MKII (le Pistolet Laser classique n'est pas très bon pour cette étape, car le dôme est très serré), le Canon Éclair et les Bombes Singes.
La petite zone dans laquelle vous devrez rester.
Après avoir complété cette étape, félicitation, vous avez terminé la quête principale et vous pouvez apprécier la carte de nuit, ainsi que la possibilité de compléter la quête secondaire du Pistolet Laser MKII gratuit.