Les seuls pré-requis pour commencer la quête principale est d'avoir allumé le courant et d'avoir obtenus la clé de Coeur.
Pour réveiller le dictateur, vous devrez vous téléporter dans la chambre de Samantha et intéragir avec la boite à musique.
Après ça, Hitler apparaitra et commenceras à poursuivre l'un des joueurs aléatoirement.
Hitler va lentement chasser un joueur, il ne peut pas être tuer.
Si vous passez proche de lui, il créera une onde de choc qui causeras des dégats aux zombies et joueurs environnants.
Si il se fait toucher d'un manière ou d'une autre (par une balle, une explosion de bombeurs ou par le bonus nuke), il commenceras à courir et si il réussis à vous mettre un coup, vous perdrez votre dernier atout.
Commencent maintenant les jeux de Samantha. Il y a 4 jeux représentés par 4 icones dans votre inventaire.
Chacun de ces jeux peuvent être fait simultanément.
L'ordre suivant est pour moi du plus simple au plus difficile (bien qu'aucun d'entre eux ne soit foncièrement difficiles).
Les 4 jeux commencent de la même façon : en interagissant avec un des fantômes pleurnichard de Samantha.
Le jeu des horloges est de loin le plus facile des 4. Tout ce que vous avez à faire est d'interagir avec 5 horloges dans un certain ordre.
Le point d'activation de Samantha est au premier étage de Library, juste en face des escaliers.
Une fois que les 5 horloges sont allumées, vous pouvez récupérer le fusible au spawn à l'étage intermédiaire dans les escaliers.
Pour réussir le jeu du Tardis, il vous faudra réparer 8 panneaux électriques autour de la carte pour pouvoir renvoyer le Tardis.
Vous devez d'abord récupérer l'un des 4 marteaux sur la carte, il y en a un chaque joueur.
Au spawn
Sur une table au Cloister
À Classroom Wing, à côté de Double Tap
Derrière le téléporteur au Dining Hall
La Samantha pleurnicharde se trouve au fond de la Boiler Room, devant les Tunnels (vous devrez d'abord ouvrir la porte).
Une fois que les 8 panneaux électriques sont réparés, vous pouvez interagir avec le panneau devant le Tardis en bas de la Boiler Room pour le renvoyer. Vous pouvez maintenant récupérer le fusible sous le panneau.
Pour réussir ce jeu, vous devrez tirer sur 4 radios et reproduire le code morse à la salle des radios à Gardens.
Pour faire un long appui, vous devez rester appuyé sur le bouton d'interaction jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de sons, pour faire un court, appuyez juste une fois.
Le fantôme de Samantha se situe sous les escaliers de Gardens, à côté de la table de craft du bouclier.
Interagissez maintenant au-dessus de l'épaule du cadavre devant les radios pour lancer le raid.
Une flotte d'avion apparaitra et bombardera le bunker.
Vous pouvez maintenant vous téléporter dans le bunker et récupérer le fusible.
Pour commencer, il vous faudra récupérer la clé de Cœur et débloquer la salle des araignées.
Une fois cela fait, interagissez avec le fantôme de Samantha pour commencer.
Un grand merci à Sassy Asi sur YouTube pour avoir clarifié cette étape, n'hésitez pas à consulter sa vidéo si vous avez du mal sur cette étape.
L'interaction de Samantha est située juste devant la salle de la clé de Cœur.
Commençons par nommer les tombes et les symboles.
Quand vous entrez dans la pièce :
1 - Tombe droite en première ligne
2 - Tombe gauche en première ligne
3 - Tombe gauche en seconde ligne
4 - Tombe droite en seconde ligne
Quand vous regardez vers le haut, avec la croix Nazi en haut :
A - Premier symbole
B - Second symbole
C - Troisième symbole
D - Quatrième symbole
Interagir avec les tombes bougeras les cercles d'une certaine façon :
Tombe 1 : Bouge A & D
Tombe 2 : Bouge D
Tombe 3 : Bouge B & C
Tombe 4 : Bouge A & B
Allons droit à la solution, vous allez devoir interagir avec les tombes jusqu'à avoir un certain symbole sur la colonne devant la croix Nazi.
Tombe 3
Tombe 4
Tombe 1
Tombe 2
Vous pouvez maintenant récupérer le fusible sur le grand cercueil au fond de la salle.
Maintenant que vous avez collecté les fusibles, vous devez les insérer dans une des têtes de lion et collecter 20 âmes de zombies devant.
Une fois cela fait vous pouvez récupérer le fusible et passer au suivant, il y en a une par fusible donc 4.
Maintenant, allez à la salle des PC de la Boiler Room et vous devrez jouer au jeu du Super Simon 4 fois. Le jeu devient de plus en plus dur.
Une fois réussie, n'oubliez pas d'interagir avec les PC une nouvelle fois.
Le link pad devrait maintenant être surchargé.
Interagissez avec les fusibles pour faire apparaître un trou noir.
Hitler commencera à marcher vers le trou noir, interagissez une dernière fois avec les fusibles pour le faire disparaitre.
Vous serez maintenant récompensé d'un Perkaholic et d'une Blundergat, interagissez avec le link pad pour faire apparaitre un dernier fantôme de Samantha.
Interagissez avec le fantôme de Samantha pour démarrer le final de la carte.
Un texte apparaitra à l'écran vous ordonnant de courir, retournez au téléporteur au Dining Hall.
Remontez au téléporteur soit par les tunnels, soit par la Boiler Room
Samantha sera en train d'attendre dans le téléporteur.
Vous devrez maintenant survivre dans le téléporteur jusqu'à ce que le fantôme de Samantha rejoigne le téléporteur.
Une fois que le fantôme a rejoint le corps, interagissez avec le téléporteur et félicitation, vous avez fini Return to Das Herrenhaus !